Khi nói đến thể loại kinh dị sinh tồn, người ta nghĩ ngay đến một số tựa game. Chúng bao gồm bộ phim Battle Royale mang tính biểu tượng của Nhật Bản năm 2000 cũng như bộ phim The Hunger Games năm 2012 và các phần tiếp theo của nó — tất cả đều dựa trên sách của tác giả Suzanne Collins.


Mới nhất cho thể loại phim này là "Trò chơi câu mực" của Netflix, một câu chuyện nổi bật với cốt truyện đáng sợ. Các thí sinh, tất cả đều nợ nần chồng chất, hoàn thành một số trò chơi với hy vọng trở thành người giành được ₩ 45,6 tỷ KRW (khoảng 38,3 triệu USD). Những người thất bại trong trò chơi sẽ bị loại, mất mạng trong quá trình này.

  
Squid Game thường được so sánh với Battle Royale vì phần sau cũng có nhiều cái chết. Tại đây, một lớp người thứ cấp bị bắt cóc và buộc phải giết lẫn nhau cho đến khi một người còn lại. Tương tự, The Hunger Games cũng là một cuộc chiến đến chết giữa những thanh thiếu niên đến từ các quận khác nhau.

Đồng thời, chúng không hoàn toàn giống nhau. Tác giả người Hàn Quốc Cho Seungyeon đã đi sâu vào chi tiết về điều khiến Squid Game khác biệt so với hai bộ phim còn lại.

1. Mục tiêu
Đầu tiên, tiền đề của Squid Game vốn dĩ là duy nhất. Thay vì buộc phải giết nhau, các thí sinh chơi các trò chơi lấy cảm hứng từ các hoạt động thời thơ ấu của Hàn Quốc. Họ sẽ chỉ chết nếu họ không hoàn thành chúng.

"Khi tôi so sánh Trò chơi câu mực với họ, tôi cảm thấy đó là một bộ phim hoàn toàn khác. Trước hết, mục đích của Battle Royale và The Hunger Games là giết lẫn nhau. Nhưng đó không phải là trường hợp trong trò chơi Squid. Đó là máy chủ hoặc cơ sở của trò chơi giết người. Lưỡi dao chỉ từ trên cao xuống và cắt đứt sợi dây" - Cho Seungyeon

Có một cảnh trong tập 4 mà các thí sinh tách ra thành nhóm để giết lẫn nhau, nhưng đó không phải là một trò chơi chính thức. Mặt khác, các nhân vật trong phim Mỹ và Nhật Bản cần phải tồn tại bằng cách giết người khác để giành chiến thắng.

"Tất nhiên, có một số cảnh mọi người giết nhau vào ban đêm để tăng tỷ lệ chiến thắng của chính họ và có một số dòng nói rằng đó là trò chơi ẩn. Nhưng trong phim truyền hình, trong sáu trò chơi mà tổ chức đề cập, trò chơi chính thức giết nhau không tồn tại." - Cho Seungyeon


2. Bối cảnh
Không thể phủ nhận rằng Squid Game có một bối cảnh khác, nơi các thử thách tự diễn ra. Mặc dù các thí sinh cũng đang ở trên một hòn đảo, nhưng họ không bao giờ được phép rời khỏi tòa nhà nơi họ được chụp. Mỗi trò chơi được chơi trong một môi trường mới do tổ chức thực hiện. Từ một sân chơi đến một khu vực nhảy lò cò giống như lễ hội, nó khác xa với khu rừng rậm của hai bộ phim còn lại.

"Đối với Battle Royale hay Hunger Games, câu chuyện diễn ra ở một nơi có phần hoang dã, đúng không? Mọi người trong Battle Royale bị bỏ lại trên một hòn đảo và họ giết nhau trong rừng. Và trong Hunger Games, họ cũng thi đấu trong rừng, nơi dường như không có linh hồn sống. Nhưng phim trường trong Squid Game lại hoàn toàn khác. Nó cũng là một hòn đảo nhưng nó hoàn toàn được kiểm soát và nhân tạo." - Cho Seungyeon


Cho Seungyeon thậm chí còn chỉ ra rằng ở một số điểm, các bộ phim được nhân tạo đến mức chúng trông giống như các sản phẩm chương trình tạp kỹ. Ví dụ, tập 6 có những ngôi nhà mô phỏng gợi nhớ đến những ngôi nhà cổ của Hàn Quốc.

"Theo một cách nào đó, giống như chúng ta đang xem phim trường của một chương trình thực tế. Battle Royale và Hunger Games lấy bối cảnh là vùng đất hoang dã và Squid Game được thực hiện trong một không gian rất văn minh. Vì vậy, theo nghĩa đó, ý nghĩa của bộ truyện này hoàn toàn khác với hai bộ truyện kia." - Cho Seungyeon


3. Quy tắc
Cuối cùng, Squid Game có một quy tắc rất độc đáo là toàn bộ trò chơi có thể bị kết thúc nếu đa số các thí sinh đồng ý, một điều đã thực sự xảy ra trong tập thứ hai. Trong khi đó, hai bộ phim còn lại lấy bối cảnh xã hội lạc hậu, nơi họ không thể chọn không tham gia trò chơi dù có thế nào đi chăng nữa.

"Trong Battle Royale, đất nước đã thực hiện trận chiến với mục đích giảm số lượng thanh niên. Trong The Hunger Games, những người từ thủ đô đã đến và chọn ngẫu nhiên những người để thi đấu để Katniss tình nguyện tham gia thi đấu thay vì chị gái của cô." - Cho Seungyeon


Quy tắc này đã mang lại một chiều hướng hoàn toàn mới cho K-Drama nơi chủ đề ý chí tự do xuất hiện. Rốt cuộc, 187 trong số 201 người tham gia đã quay trở lại trò chơi — với khả năng tử vong — ngay cả sau khi được phép rời đi.

"93%  số người sẵn sàng quay lại. Đằng sau những lý do khiến họ quay trở lại là những câu chuyện cá nhân của họ. Ví dụ, mẹ anh ấy bị ốm hoặc anh ấy đang bị một băng đảng truy đuổi. Vì vậy, thực tế là họ có những câu chuyện cá nhân của họ là một sự khác biệt thực sự lớn."- Cho Seungyeon

Cuối cùng, mặc dù Squid Game có những yếu tố kinh khủng giống như Battle Royale và The Hunger Games, nó vẫn thực tế hơn về nhiều mặt.

"Trò chơi Squid giống như một bức chân dung của xã hội chúng ta vốn rất quy củ với rất nhiều luật lệ và quy tắc. Đó có thể là một sự châm biếm về chính nền văn minh của chúng ta. Có thể nó cùng thể loại với Battle Royale và The Hunger Games, nhưng thông điệp thực tế mà nó đang cố gắng truyền tải có thể khác." - Cho Seungyeon